This is the ultimate collection of short stories of historical drama and intrigue, set in the era of the Crusader Kings II computer game by Paradox Development Studio.
Poradnik do gry Crusader Kings II: Mroczne Wieki zawiera opis wszystkich zasad gry, liczne porady dotyczące każdego elementu tego tytułu, szereg tabel z istotnymi dla gracza informacjami, a także objaśnienia wszelkich niuansów ...
PRZEKŁAD – Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski REDAKCJA NAUKOWA ORAZ NAUKOWE OPRACOWANIE PRZEKŁADU – Krzysztof Abriszewski i Paweł Gąska Gry wideo są modelowymi mediami zarówno Imperium, jak i niektórych sił, ...
The Middle Ages have provided rich source material for physical and digital games from Dungeons and Dragons to Assassin's Creed. This volume addresses the many ways in which different formats and genre of games represent the period.
... (Crusader Kings II & III, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV).7 All three of these game series have a different modelling focus. In the first two years of the course, we used one game from each series (Civilization IV, Crusader ...
Poradnik do gry Risen 2: Mroczne wody zawiera szczegółowy opis zadań z podziałem na wyspy i fragmenty kontynentów, kolejno odwiedzanych podczas zmagań.
... Crusader Kings II. Developed by Paradox Development Studio. Stockholm: Paradox Interactive, 2012. PC. “Decisions.” Crusader Kings II wiki. https://ck2.paradoxwikis.com/Decisions. Dishonored. Developed by Arkane Studios. Rockville, MD ...
... Crusader Kings II's game engine is programmed in object-oriented C++ language.20 Typical of object-oriented languages is that they employ abstract classes whose attributes or variables are inherited by the child classes, and these ...