Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Producent

Traveller’s Tales

Wydawca

Universal Interactive Studios

Dystrybutor

Konami

Data wydania

PlayStation 2:
Am.Płn.: 29 października 2001
EUR: 23 listopada 2001
JPN: 20 grudnia 2001
Xbox:
USA: 15 kwietnia 2002
EUR: 26 kwietnia 2002
JPN: 24 października 2002
GameCube:
USA: 17 września 2002
EUR: 1 listopada 2002

Gatunek

platformówka

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Everyone
CERO: A
OFLC: General
ELSPA: 3+

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, Xbox, GameCube

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (wydana w Japonii jako Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power (jap. クラッシュ・バンディクー4 さくれつ! 魔人パワー Kurasshu Bandikū Fō: Sakuretsu! Majin Pawā; dosł. Crash Bandicoot 4: Eksplozja! Magiczna Siła)) – platformowa gra komputerowa wydana w latach 2001 i 2002 na konsole PlayStation 2, Xbox i Nintendo GameCube. Szósta część serii Crash Bandicoot.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

W The Wrath of Cortex pojawiają się bohaterowie znani z poprzednich części oraz dwie nowe postacie: Crunch Bandicoot i Elementale.

Bohater Aktor w angielskiej wersji Japoński seiyū
Crash Bandicoot Brendan O’Brien Kappei Yamaguchi
Coco Bandicoot Debi Derryberry Ema Kogure
Aku Aku Mel Winkler Kenichi Ogata
Doktor Neo Cortex Clancy Brown Shōzō Iizuka
Uka Uka Clancy Brown Ryūzaburō Ōtomo
Crunch Bandicoot Kevin Michael Richardson Yūji Kishi
The Elementals Thomas F. Wilson (Rok-Ko)
R. Lee Ermey (Wa-Wa)
Mark Hamill (Py-Ro)
Jess Harnell (Lo-Lo)
Toshiaki Kuwahara (Rok-Ko)
Kappei Yamaguchi (Wa-Wa)
Toshitaka Shimizu (Py-Ro)
Masaru Ikeda (Lo-Lo)

Tworzenie gry[edytuj | edytuj kod]

The Wrath of Cortex w trakcie produkcji wiele razy było zmieniane pod względem rozgrywki[1]. W założeniach gra miała być mniej liniowa – z dużymi otwartymi przestrzeniami, w porównaniu do wcześniejszych gier z serii. Przybrała ona jednak obecny, końcowy kształt w obawie twórców przed zepsuciem założeń poprzednich tytułów z serii (w recenzjach została jednak później skrytykowana za brak innowacji w rozgrywce). Podjęta została między innymi decyzja o usunięciu: skrzyń Elementali, które mogły po zniszczeniu ujawniać ukryte pomieszczenia, Coco podążającej za Crashem w pierwszych poziomach gry, a także sceny, w której Coco zostaje porwana przez dużego goryla i ma zostać złożona w ofierze poprzez wrzucenie do wulkanu oraz większych możliwości wykorzystania jeepa.

Muzyka do gry została skomponowana przez Swallow Studios. Składa się głównie z utworów electronic dance. Techno remix tematu muzycznego Warped został wykorzystany w ekranie tytułowym.

Bossowie[edytuj | edytuj kod]

  • Crunch-ziemia – pojedynek Crasha i Cruncha, zamkniętych w kulach na małej wklęsłej arenie.
  • Crunch-woda: – Crunch staje się wodnym potworem; strzela w gracza niebieską i zieloną plazmą.
  • Crunch-ogień – ognisty Crunch obrzuca głazami uciekającego Mechem Crasha.
  • Crunch-wiatr – Crunch jako latający duch; gracz atakuje go z małego samolotu.
  • Crunch-normal – połączenie wszystkich żywiołów na niewielkiej arenie.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

The Wrath of Cortex była pierwszą grą w serii Crash Bandicoot wydaną poza platformą Sony. Z powodu swojej wieloplatformowości, różne edycje odznaczały się odmienną jakością grafiki. Wersja na konsolę PlayStation 2 była doceniana za prawidłowe modele i cieniowanie tekstur, ale krytykowana za zbyt długi czas ładowania gry. W wersja na konsolę Xbox rozwiązany został problem ładowania oraz wykorzystano ulepszony system cieniowania, a na modelach postaci widoczne było futro. Wersja dla Nintendo GameCube wykorzystywała natomiast możliwość połączenia konsoli GameCube z GBA, oferując w tym przypadku strzelankę Crash Blast, dostępną na Game Boy Advance.

Gra była głównie krytykowania za brak innowacji w stosunku do poprzednich części, liniową fabułę, prawie identyczną do Warped. Wersja dla PlayStation 2 otrzymała średnią ocenę 66% w serwisie Metacritic[2], oraz 66,9% w serwisie GameRankings[3].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Deleted features from The Wrath of Cortex. [dostęp 2007-06-12].
  2. The PlayStation 2 version of The Wrath of Cortex. Metacritic. [dostęp 2007-06-12].
  3. The PlayStation 2 version of The Wrath of Cortex. GameRankings. [dostęp 2007-06-12].